2010年7月31日 星期六

災難名:金品豚骨拉麵

剛剛上家樂福補充糧食,由於時近中元,賣場內商品處處山積,還有通天柱(把商品網起來堆到天花板,東西從位於底部的網子開口抽取),蔚為壯觀
逛了一陣子,東西大致買齊,前往收銀台結帳
途中經過微波食品櫃,看到金品出了微波式的拉麵,一方面基於好奇,一方面純粹是愛好拉麵的俺當然得帶一盒回來嚐嚐囉σ( ̄▽ ̄*)

回家後,記完帳,整理完戰利品,準備來試試這金品豚骨拉麵
首先看調理方式:
【食用方法】加水微波調理,調理前請將上封膜撕開一角。
- 方法1:注入熱開水300cc後,微波1400w大火1分45秒、900w~600w中大火5分鐘。
- 方法2:注入冷開水300cc後,微波1400w大火1分50秒、900w~600w中大火5分10秒。

>>加水微波調理,調理前請將上封膜撕開一角。
後面那句不是廢話嗎(=△=. )
不撕開一角的話俺要怎麼加水,拿針筒來注射嗎~(= =)~
方法一二的差別只在於加的是冷開水或熱開水,不過調理時間幾乎沒差就是了

嗯,簡單明瞭,連貓都會煮了
馬上照著做,撕開封膜的一小角,弧長約佔圓周的八分之一至十分之一左右
拿出量杯,倒入 300㏄ 熱水,並沿撕開的縫細灌入
放進俺那最大火力 750w 的 Panasonic NN-S235 家用微波爐,設定 5 分鐘,switch on!

等待時間,繼續攻略真・恋姫†無双~萌将伝~
過了三到四分鐘,開始有香味飄出來了
這味道挺熟悉的,感覺跟某牌的海鮮義大利麵好像……
算了,對低價微波食品要求也沒意義

一分鐘後,微波爐發出了任務完成的嗶嗶聲
打開爐門










































絶望した!
這是尛!湯咧!?
湯麵怎煮成了乾麵!?
靠妖,怎麼湯全跑到盤子上去了!?


難不成容器底部有破洞?
拿起來一看,裡面還有剩一些湯,並且沒繼續漏出,看來不是容器的問題
那唯一可以想像的就是沸騰時濺出的了
而且俺明明只撕開封膜的一小角,現在卻開了有五分之三左右(那不是俺事後撕開的,俺一開爐門看到的就是這樣慘烈的景象)
八成是熱氣讓封膜的黏著力下降,然後被受熱澎脹的蒸氣衝開的
好你個金品微波拉麵!
無論如何,這種設計不良的商品俺再也不敢領教了~(= =)~

PS.撇開災難不談,個人覺得味道本身也沒什麼特色,不過俺沒喝到湯頭應該多少也有影響就是了。大致上吃起來跟上面說的某牌海鮮義大利麵差不多,只不過麵被湯泡得很爛,完全沒嚼勁,相較之下某牌海鮮義大利麵好吃多了(品牌不記得了)

2010年7月28日 星期三

Google 日本語入力



Google 日本語入力 - ダウンロードページ

前天得知 Google 也踏入了 IME 的開發行列,有點驚訝
不像中文環境有注音拼音、羅馬拼音、取形的倉頡、形音義並用的無蝦米或其他異想天開的輸入方式,日文環境以五十音為根本,輸入五十音再變換成其他漢字,非常單純(當然也是有 SKK 這類的少數例外)
而五十音的輸入方式基本上只有羅馬拼音與カナ入力兩種,所以日文輸入法其實沒什麼好競爭的
Windows 下自然是以微軟的 MS-IME 為大宗,比較要求的人會選擇變換精確度、輸入校正、預測變換與詞庫支援都較完善的 ATOK。日文輸入市場其實已經挺飽和了,所以俺有點懷疑 Google 切入究竟能佔得優勢嗎?
家裡的 JWIN 下 ATOK 用得十分順手,本來應該沒有多大興趣嘗試 Google 牌的,但 ATOK 最大也最該死的缺憾就是核心不支援 Unicode!所以 ATOK 強大的詞庫在公司的 CWIN 下根本無法載入,失去了詞庫的支援,ATOK 頓時全殘,連最基本的漢字變換功能都廢了,因此在公司俺只能屈就於 MS-IME 的淫威之下~(= =)~
耳聞 Google 加入戰局,當然是裝來試試,再怎麼說應該也會比那 MS-IME 還要像樣一些吧
一用之後,俺馬上知道 Google 要拿什麼來競爭了,就是它靠本家搜尋引擎所累積的海量關鍵詞庫!
這個關鍵詞庫的運用,許多人應該都十分熟悉了。當你在 Google 搜尋輸入關鍵字時,會自動以你輸入的部分內容來預測你想輸入的完整語句
Google 就是將這個功能導入它的 IME 裡,傳統的詞庫所做不到的最新流行語或各新番、新作的標題等等,都能透過更新關鍵詞庫來補充,進而出現在預測候補清單之中
只是目前俺還不知道它是用什麼方式來更新這個關鍵詞庫的,Google 宣稱你所輸入的一切內容不會被送去官方儲存分析,所以應該不會是透過網路即時取得

另外,與 ATOK 最大的不同之處是,它是免費的σ( ̄▽ ̄*)

2010年7月19日 星期一

あるぴじ学園



雖然名稱是 RPG 學園,不過遊戲類型不是 RPG~(= =)~
遊戲系統是透過擲骰子來進行,一切行動包括移動、攻擊、捕捉萌獸等都是以骰子點數來判定

魔王早在一千年前就被勇者打敗,並約好不再為惡,如今的時代已沒多少人對勇者有興趣
整個勇者學園包含被騙進去就讀的主角只有四位學生,面臨財政危機,身為勇者子孫的學園長只好拿祖先傳下來的勇者之劍去變賣來應急,打算以後有錢時再買回
結果惡德商人以十萬元買下後,立刻標價一億元出售
失去了勇者之劍的光明之力鎮壓,學園內的萌獸們都野化出走了,為了讓學園恢復原狀,主角們只好拼命闖迷宮來賺錢買劍
第一輪跑完之後,發現有一個迷宮(後稱A)未出現,並且有些 CG 未回收
第二輪再跑時,發現A的出現條件跟另外一個迷宮B重疊
選了A之後,下一場可以再選B,但先選B的話,A就消失了,不知道是不是 BUG
第二輪跑完A後,依舊有些 CG 未回收,試了之後發現真的是得買下那個一億元的劍鞘才會發生 囧

官方指出預定發佈 1.5 版,追加了多項內容,未來可直接下載升級
而今天,次回作 2.0 版的宣傳頁也正式開張了

2010年7月16日 星期五

よう∽ガク ~妖学園の未来は会長次第!?~



看起來有八位女主角,但實際上是 6+2,兩位是走完指定路線後就會出現的おまけ
主要劇情大致分為兩條,一條是日本妖怪路線,另一條是轉學進來的西洋妖怪路線
兩邊的發展完全不同,基本上可以說是兩個不相干的故事了
不僅如此,在設定上也有矛盾衝突的地方
例如主角在西洋妖怪路線是思考靈活的名偵探風,在日本妖怪路線卻是腦袋不夠靈光的拖油瓶
主角設定上明明有某種強力的能力,卻只在一個路線中有交待,其他路線中就像沒有這個能力一樣
日本妖怪路線的共通事件「封印カグツチ」之後,某個女主角的路線說因為封印的關係使得龍脈偏移了,但其他女主角的路線中卻沒這問題,明明是共通事件,結果卻不一致……
諸如此類設定上的不一致在作品中處處可見
如果不在乎這點的話,基本上還算是滿輕鬆的作品。っていうか、ヌキゲだなσ( ̄▽ ̄*)

2010年7月13日 星期二

処女はお姉さまに恋してる ~2人のエルダー~



看名稱就知道是「処女はお姉さまに恋してる」的續作
在與同學的人際關係上有缺陷的主角,最後發展到拒絕上學
看不下去的母親,強迫他進她的母校就讀,如果無法撐到畢業,就要與他斷絕關係
於是主角就這樣進了聖應女学院就讀

與前作只有人設上有些許接點,且劇中幾乎沒有著墨(本作主角與前作主角的關係算起來是はとこ)
雖然廣告標語是友情與愛情,但遊戲後發現,親情才是主軸
家家有本難念的經,特別是上流階級的家庭,往往有更多與世間脫軌的規範
本作的各女主角路線便是描寫她與家人間的糾葛
不過主角的真正身份太早曝光(超開頭的部分就有一半女主角識破了),致使背德感的濃度略嫌不足,有點可惜(´・ω・`)
倒是百合成分十分濃厚σ( ̄▽ ̄*)

2010年7月11日 星期日

哀BON,哀……真的BON了

今天 7-11 OPEN 生日慶,有送茶葉蛋
在非死不可取得活動碼之後,到店裡操作哀BON準備領取
結果按下確定列印不久後,畫面跳出了對話框「發生錯誤,是否除錯?Y/N」然後就卡住了,無論按什麼都沒反應
嗯,程式當了,自然只能死在那邊
請店員來看,畢竟不是專家,束手無策之下也只好重開機
然後就看著哀BON進入開機程序,原來是掛在 XP 上運作的
哀BON 的開機作業比想像中還要更久,差不多等了有五六分鐘
STAND BY 之後,再次進入活動頁,輸入活動碼
但卻出現「已參與過活動」的訊息,俺的蛋被哀BON給污走了(´・ω・`)

由於俺這次的目的只是活動送的茶葉蛋,因此沒有什麼損失
如果俺是進行點數兌換之類的操作, 那該找誰賠償?
系統開發商竟連這麼基本的防錯措施都沒有

--------------
7/13 追記:
在回報 7-11 客服之後,轉交負責該店的區顧問處理,同意俺直接兌取一顆茶葉蛋
已兌取完畢(=ω=. )

7/14 追記:
今天收到通知,活動碼已 reactive,可以再去列印兌換。揪甘心A啦!

2010年7月4日 星期日

クドわふたー



其實在 6/28 就攻略完畢了,不過馬上繼續因クドわふたー而暫停的動畫馬拉松,所以拖現在才發文~(= =)~
本作為リトルバスターズ!的 FD,故事接續クド線
時間是在暑假,大部分的人都回老家去了,リトルバスターズ成員中也只有理樹與クド兩位留在學校,前作也有登場的則有接任あーちゃん先輩成為新任女生宿舍長的二木佳奈多與あーちゃん先輩,其他的留校組男女合計共二三十位左右
男生宿舍在翻修施工時出了點小意外,導致男生宿舍整個泡在水裡無法住人,最後留校組的男生們住進了舊女生宿舍,並締結了紳士條約,只要一人違反,全體男生都得連坐搬出去
分配房間時,發現房間不足,會有一個男生沒地方住,理樹自願讓出,另想辦法,最後接受クド的提議,住進クド的房間,展開秘密同居生活
WAFTER 篇主要是新登場的有月家的故事,不過前段多在描寫與クド的新婚生活記事,H 場景也全集中在這階段
有月家的故事告一段落之後,進入 AFTER 篇,是クド的故事
模式跟上作 CLANNAD 的 FD 智代アフター差不多,先是新角色的故事,再換女主角的故事
不過催淚度個人感覺不及智代アフター
有一點疑問是,本應在「封鎖空間」事件後已克服的理樹的發作性嗜睡病竟然再發,對此,本作並無進一步說明……

真人沒戲份是俺對本作唯一的不滿之處(´・ω・`)